sábado, 24 de marzo de 2007

Movimiento de proyectiles

No me gustan nada las armas, pero esta animación puede dar juego para plantear problemas de tiro horizontal y oblicuo. Se puede modificar la altura de la pistola y el ángulo de tiro.

1 comentario:

  1. Para impactar a 50 m (más allá no tiene mucho sentido con arma corta):
    Altura 0, ángulo 15º, impacto 50 m
    Altura 50, ángulo -33º, impacto 50,2 m
    Altura 100, ángulo -53º, impacto 49,6 m
    A 150 no me deja subir.
    ¿Aprobaría? Según Galileo no sé; según la FMTO, no.
    Muy entretenido el ejercicio.

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